核子级别的赛博灵气,可是不单单只是体型缩小了,其技术也是整体更为完善的第二代灵气缩。
即使是同体型的原子级灵气,第二代灵气的质量也远远超过第一代灵气。
无论是机身设计还是内部结构,都经过了核子级别的精心雕琢,与第一代灵气那种强行融合的产物有着天壤之别。
而作为基础单元的赛博灵气成长后,肖的整体力量自然也会水涨船高。
肖为了能尽快完成整体的蜕变,将源源不断的赛博灵气和能量送入到体内,为他体内的灵气进化所需的消耗提供支持。
随着时间的推移,肖体内的力量不断充盈,最终补满。
此刻,肖的身体基础属性得到了显着提升,已经膨胀到了正式迈入到了 9 万多,达到了第五阶巅峰。
尽管整体的涨幅看似不多,但实际上,增长的却是至少两个五阶初级的战斗力,
要知道,根据肖的能级设定,赛博灵气的每一阶都有着对应的实力阶段。
炼气阶段对应的是一阶战力,筑基则对应二阶战力,金丹对应三阶战力,元婴只是对应四阶的战斗。
当然,如果再加上各种法术和法器所带来的战力加成,那么修仙者展现出的全面战斗力将会远超超能力者。
这不仅是因为修仙者更为全面,还在于大多数超人类存在各种各样的短板。
一旦这些缺陷被对手察觉,很轻易就会被找到克制的方法。
相比之下,修仙者凭借其多样化的法术和法器,可以更好地应对各种战斗场景,发挥出更强大的实力。
因此,在面对强敌时,修仙者往往能够取得更大的优势,这就是纯天赋和成体系文明造成的巨大差异。
但现在,仅仅只是赛博灵气的一次锐变,就直接能让肖增长了2万点身体数值,可见这次的赛博灵气到底带来的多大的加成。
由此可见,这次赛博灵气的蜕变所带来的加成有多么巨大。
毫不夸张地说,光是这次赛博灵气蜕变后所增加的力量,就足以将最初刚刚觉醒超能力的肖给活活打爆,这之间的差距简直大到离谱!
……
……
肖在体内的所有赛博灵气都完成质变之后,便不打算再继续让这份灵气的扩散和繁殖了,而是将其全部锁在了体内,不泄露一丝一毫出去。
肖其实也未曾料到,核子级的赛博灵气竟然会有如此惊人的效果,这种力量已然远远超出了一个修仙基础境界应有的水平。
因此,肖特意为核子级的赛博灵气设置了一道门槛——元婴修士。
唯有入住了赛博维度的元婴修士,才有资格开启核子级赛博灵气,进而完成自身的彻底蜕变。
核子级赛博灵气只是体型被压缩了数千倍,制造核子级赛博灵气的消耗将不成比例地增加,需要数千只赛博灵气才能合成出一只原本大小的赛博灵气。
这也意味着生产他们所需要消耗的资源甚至比生产正常赛博灵气还要大。
如果肖想要对赛博灵气整体进行更新,那么他的赛博灵气将会严重缩水,反而会拖慢赛博修士整体的进度。
低等修士根本无力承担这样的消耗,如果非要让他们使用核子级的赛博灵气来修炼,
他们可能会蹉跎数十年也难以完成筑基,最终被卡在门槛前,无法突破。
这种巨大的资源消耗,也只有那些能够自由遨游星空、采摘宇宙矿物并以其能量补充自身消耗的元婴老怪才有能力供养。
因此,对于低等级的修士来说,没有必要过分追求牢固的基础。
反倒是使用第二代的赛博灵气,这样的程度对于他们来说却刚刚好,
既能增强整体的力量,还能在逐步替换那些设计简陋的一代赛博灵气时,避免需要消耗大量的赛博灵气,拖慢整体进度。
……
……
接下来的时间里,肖一边适应自己力量,一边四处的狩猎对自己有用的恶魔果实,
同时默默的对狩猎到的恶魔果实进行分解吞噬,掠夺其本源力量,
短短数月时间,肖就得到了数颗恶魔果实,其中包括了:
能产生能产生重力波,并能任意操纵包括各种重力、比如横向重力、无重力、反重力、压力、拉力、斥力、引力的重重果实,
可以随意改变自身重力的轻重果实与吨压果实
能让自已或物体摆脱重力飘在空中,且可以控制触摸过的物体(非生命体)使其漂浮起来飘飘果实。
能排列组合所有物体,使之合体的能力。能够让触摸到的无机物和自己的身体融合在一起。
而且不仅能和身体融合,还能让无机物组合在一起,重新排列造出新的武器的合体果实。
能让自身所接触到的物体的速度、力量、体积、重量等按倍数放大的倍增果实。
可以任意改变体温,范围从一度到一万度皆可,生气时体温增高的热热果实。
每一颗恶魔果实都像是拼图的一块,完美地补充着肖自身的力量。
它们全部都与太阳、黑洞和吞噬等天体相关的能力有关。
这些恶魔果实的融入进一步完善了肖的神职,使他的力量变得更为丰富多样,所能影响的事物也越发越广泛。
而赛博维度也在完全吞噬这些恶魔果实之后变得愈发坚实。
如果说以前的赛博维度像个四处漏风的塑料布,连无上意志都能够反过来侵入其中,
那么现在的赛博维度则如同坚固的鸡蛋壳一般,除非得到肖的许可,否则任何人都无法悄无声息地闯入。
这无疑是一次具有历史意义的重大进步!
与此同时,肖晋升元婴时诞生的两个技能也随着更多法则数据的加入,实现了二次进化。
黑日终焉的毁灭之力得到进一步强化,肖可以轻松地凝聚出小型黑洞,而那些被黑洞吞噬的存在,将会转化为肖的养分。
天之境界更是直接进化成天动万象,其威力更胜从前,对于天空元素的操控也越发的简单,
甚至可以直接将恒星,闪电,强风的力量召唤到大气之中,对目标降下神罚,属于对城技能。
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